Семь — верно, три — неверно

Студия

TMS Entertainment

Семь — верно, три — неверно

Nana Maru San Batsu

7 Right, 3 Wrong / 7O3X

6.66(2,500) 2017 23 мин. 12 / 12Вышел16+

Аниме «Семь — верно, три — неверно» (Nana Maru San Batsu) погружает зрителя в уникальную и драйвовую атмосферу соревновательных викторин. Главный герой, Сики Косияма, всегда предпочитал уединение в библиотеке шумным компаниям, однако его феноменальная начитанность и умение быстро обрабатывать информацию привлекают внимание Гакуто Сасадзимы. Гакуто — амбициозный основатель школьного клуба интеллектуальных игр, который видит в скромном первокурснике потенциального чемпиона. Вместе с энергичной одноклассницей Мари Фуками, Сики открывает для себя мир, где исход поединка решается за доли секунды, а знание фактов — это лишь половина успеха на пути к победе.

Сюжет и правила мира Nana Maru San Batsu

Студия TMS Entertainment детально проработала техническую сторону квизов, превращая обычные вопросы в напряженные сражения. Название сериала отсылает к жестким правилам турниров: для победы участнику необходимо дать семь правильных ответов, но три ошибки приводят к мгновенной дисквалификации. Сюжет раскрывает внутреннюю кухню соревнований, показывая не только интеллектуальную дуэль, но и психологическое давление. В борьбу за звание лучших вступают ученики старшей школы «Будзо», сталкиваясь с серьезными оппонентами из других учебных заведений, такими как Чисато Миками. Это история о том, как книжный червь находит свое призвание и настоящих друзей.

Главные герои и их путь в клубе викторин

На нашем портале вы можете оценить этот захватывающий интеллектуальный спокон в высоком разрешении. На сайте очень удобно смотреть все серии онлайн, наблюдая за профессиональным ростом команды Косиямы. Весь контент доступен посетителям абсолютно бесплатно, а благодаря поддержке современных технологий, любимый тайтл можно запустить в качестве 4K для максимального погружения в детализацию кадров и эмоции персонажей.

История о Сики Косияме, который вступает в школьный клуб викторин и обнаруживает, что интеллектуальные игры требуют не только знаний, но и молниеносной реакции.

Особенности

  • Уникальный сеттинг соревновательных викторин (квизов)
  • Демонстрация различных техник нажатия на кнопку
  • Противостояние интеллектуалов из разных школ
  • Развитие главного героя из застенчивого читателя в уверенного игрока
  • Напряженная атмосфера турниров по правилам 7O3X

Часто задаваемые вопросы